inoppizm

inoppie's Board Game Blog

「おばけキャッチダイス」専用ダイストレイ作成

ダイスのかわいさに釣られて,おばけキャッチダイスを購入。

 f:id:inoppie:20210620181232j:plain

f:id:inoppie:20210620154219j:plain

「おばけキャッチ」同様に盛り上がって楽しいけど,ダイスが散らばって遊びづらいという唯一にして最大の欠点があります。ダイストレイがないと遊べないレベル。

 

f:id:inoppie:20210620154646j:plain

遊ぶ度に別途ダイストレイを用意するのも煩わしいので,箱に収まるサイズの専用ダイストレイを自作しました。ホームセンターで購入した木材をカットし,木工用ボンドで貼り付け。サンドペーパーで仕上げています。

 

f:id:inoppie:20210620154901j:plain

箱にピッタリ収納可能。満足いく仕上がり。

 

f:id:inoppie:20210620153500j:plain

「おばけキャッチ」より若干大きい箱サイズが逆に良かった。

晴れの国 ボードゲーム部 - 第65回 ボードゲーム会

f:id:inoppie:20200113003002j:plain

晴れの国 ボードゲーム部 - 第65回 ボードゲーム

2021年4月4日(日) 9:30~17:00

岡山市立上道公民館 第2講座室

 

お疲れ様でした。今回も楽しかったです!

 

遊んだゲーム

・汽車は進むよ(3人 - 8分) / (4人 - 10分/13分)

・マンマミーア!(4人 - 29分)

・ローゼンケーニッヒ(4人 - 27分)

・デクリプト(4人 - 41分)

・ニダヴェリア(4人 - 36分)

・フレッシュウォーター・フライ(4人 - 102分)

 

デクリプト

f:id:inoppie:20210404213053j:plain

ありがちなワードゲームではあるけど,システムがきっちりしているお陰で楽しく遊べた。コードネームが好きな人は確実にハマると思う。

 

ニダヴェリア

f:id:inoppie:20210404213814j:plain

帰ってBGAでプレイしたら,ルール間違いが発覚しました。価値「0」のコインで入札した場合もドワーフカードを獲得できるみたいです。ごめんなさい。

激しい読み合いというよりは「このカードが取れたらいいな」くらいで何となく入札していたけど,BGAでプレイ回数を重ねるごとに欲しいカードは全力で取りにいかないと勝てないことに気付いた。遊ぶ度に面白くなってくる! 

 

f:id:inoppie:20210405010730j:plain

やったー! ついに初勝利。

 

フレッシュウォーター・フライ

f:id:inoppie:20210404213859j:plain

ゲーム自体も面白いけど,とにかく釣りの再現性が凄い!

運要素が大きいのもベガスの「カジノってこいういうもんでしょ」と同じで「釣りってこういうもんでしょ」という感覚で納得できてしまう。完全にテーマの勝利。このゲームやウイングスパンなどのアウトドア系をテーマにしたゲーム好きだわ。

 

マンマミーア!は久しぶりに遊んだけど,やっぱり面白い。今日遊べなかったキャピタルラックス2:ポケット,ちゃいさん持参のサンタモニカなど,時間が足りず持ち越し。楽しい時間はあっという間ですね。

次回は少し間隔が空きますが,5/30(日)に開催予定です。参加できる方よろしくお願いします。

晴れの国 ボードゲーム部 - 第64回 ボードゲーム会

f:id:inoppie:20200113003002j:plain

晴れの国 ボードゲーム部 - 第64回 ボードゲーム

2021年3月21日(日) 9:30~17:00

岡山市立上道公民館 第2講座室

 

お疲れ様でした。今回も楽しかったです!

 

遊んだゲーム

・K2(3人 - 47分)

・パリ(3人 - 81分)

パンデミック接触感染(3人 - 28分)

・ミケリノス(3人 - 52分)

・くだものあつめ(3人 - 13分)

・パール(3人 - 9分)

・スカウト(3人 - 27分)

・ドデリド(3人 - 19分)

 

K2

f:id:inoppie:20210321191640j:plain

これはなかなか面白かった。登頂したら勝ちではなく,ゲーム終了時まで生き残っていなければならないのが難しい。2人同時に進める作戦では勝てないことが分かった。

 

パリ

f:id:inoppie:20210321192145j:plain

エリアマジョリティはそこそこ取れたけど,得点ボーナスに絡めなかった。前回はランドマークなしでも得点ボーナスで勝てたので,やっぱり得点ボーナスは必須だと思う。お金のやり繰りが厳しいゲームではあるけど,ちょっと意識しすぎたかな。

 

ミケリノス

f:id:inoppie:20210321195118j:plain

地味ながら遊び応えのある陣取りゲーム。博物館おじさんを取らないと勝てないと気付いたのが3ラウンドの終わり頃で,巻き返すことなく惨敗してしまった。終盤は効果発動が頻発し,大味な展開になりがちなので,3ラウンドでもいいような気がする。

 

ドデリドは更に難易度の高いドデリドエクストリームもあるみたい。カードが丸くてかわいいし,ちょっと欲しい。

最近,Board Game Arena に追加されたメディナを持っている人いませんか? 一度遊んだことはあるけど,また遊びたいです。

次回は4/4(日)に開催予定です。参加できる方よろしくお願いします。

キャピタルラックス2:ポケット

キャピタルラックス2:ポケットを購入。

 

f:id:inoppie:20210320234600j:plain

キャピタルラックスは好きなゲームだけど「カードがエンボス加工でない」「細かなルールがある」という欠点があった。今作はゲーム内容こそ代り映えしないけど,それらの欠点が解消されている。

 

細かなルールの改定は以下のとおり。

・4人プレイ時も開始手札が6枚になった

・得点ボーナスの最高値が複数の場合,ボーナスカードを獲得できなくなった

・スタートプレイヤーが時計回り順になった

・最終得点が同点の場合,カードの得点が多いプレイヤーの勝利になった

 

これだけでもかなり遊びやすくなったので,前作を持っている人も買い直しを考えてもいいかも。金貨トークンが厚紙に変更されているので,いたやま商会で木ゴマを購入しよう。

https://store.shopping.yahoo.co.jp/kinokoma/disc1504.html

 

ポケット版は「効果をもたらすタイルがカードに変更」「パワーカードのバリエーションが4から3に減」「ソロルールがない」などが通常盤と異なるとのこと。この程度の差であれば,3,080円のポケット版で十分だと思う。通常版の5,500円は高すぎる。

 

カードスタンド

前から使っていた自作のカードスタンドが破損したので,新しいカードスタンドを購入しました。

 

f:id:inoppie:20210314130325j:plain

f:id:inoppie:20210314130314j:plain

f:id:inoppie:20210314141004j:plain

Sumnacon 木製カードスタンド。湾曲形状の木製カードスタンドが欲しかったところに Amazonで4本セット1,699円とお値打ち価格だったので,2セット購入しました。

全長33cmで持ち運びが若干不便だけど,これより小さいとあまりカードが置けなくなるので仕方ない。

商品レビューのとおり仕上げが粗い箇所があったので,目の細かいサンドペーパーで仕上げました。購入直後に在庫切れになったので,人気商品なのかもしれません。



 

晴れの国 ボードゲーム部 - 第63回 ボードゲーム会

f:id:inoppie:20200113003002j:plain

晴れの国 ボードゲーム部 - 第63回 ボードゲーム

2021年2月14日(日) 9:00~16:30

早島町中央公民館 クラブハウス2

 

お疲れ様でした。今回も楽しかったです!

 

遊んだゲーム

・カリバ(3人 - 8分/6分)

・トレンディ(3人 - 11分/10分)

・スピリッツ・オブ・ザ・フォレスト(3人 - 28分) / (4人 - 21分)

・ハンザテウトニカ(4人 - 64分)

・エルグランデ(ショートゲーム: 4人 - 58分)

・サンティバの預言者(4人 - 27分)

・このみしぐれ(4人 - 58分)

 

スピリッツ・オブ・ザ・フォレスト

f:id:inoppie:20210215011806j:plain

「王と枢機卿カードゲーム」をリメイクした「リシュリュー」のリメイクらしいです。どちらも遊んだことがないので比較できませんが,カードで事足りるところを敢えてタイルを採用していたり,コンポーネントは良くなっているんじゃないでしょうか。

予約したカードを獲得できない状況が,あまりジレンマになっていない(なるようにしかならない)ような気がするので,予約がない方がスッキリしていいかも。

 

ハンザテウトニカ

f:id:inoppie:20210214193509j:plain

ちゃいさんのBIG BOX(基本マップ)で遊ばせてもらいました。もう少し早く終了条件の20点に到達できれば...  最低でもネットワークが4都市,都市の鍵スキルが2はないと厳しいですね~。次は東方拡張マップでリベンジさせてもらおう。

 

エルグランデ

f:id:inoppie:20210214193531j:plain

ショートゲームでも全く物足りなさは感じませんでした。むしろ,このくらいのボリュームの方が好き。いっちょ噛みが必要なエリアマジョリティは相変わらず弱い...

 

サンティバの預言者

f:id:inoppie:20210214193544j:plain

悪くはないけど,コンポーネントに対して割高で箱サイズが大きいことから,同系統のミレ・グラツィエがあれば,こっちは不要な気がする。(あっちはあっちで不満点はある)  コロヴィーニらしさが感じられないのが残念。

 

7ゲームも遊べて楽しかったです。やっぱりコンポーネントがいいゲームは遊んで楽しいですね。マラケッシュを入手できるうちに買っておこうかな。

次回は3/21(日)に開催予定です。参加できる方よろしくお願いします。

晴れの国 ボードゲーム部 - 第62回 ボードゲーム会

f:id:inoppie:20200113003002j:plain

晴れの国 ボードゲーム部 - 第62回 ボードゲーム

2021年1月24日(日) 9:30~17:00

岡山市立上道公民館 第1講座室

 

お疲れ様でした。今回も楽しかったです!

 

遊んだゲーム

・ドラフトザウルス(3人 - 12分/8分)/(4人 - 8分)

・メルブ(4人 - 85分)

・蟻の国(4人 - 105分)

 

ドラフトザウルス

f:id:inoppie:20210124212553j:plain

ちょっとした時間に遊べていいですね。恐竜の木ゴマもかわいい。

ドラフトで得点が高くなりそうなものを配置するゲーム枠として,すしゴー,ふたつの街の物語,ドラフトザウルスのどれか1つ持っていればいい気はする。

 

メルブ

f:id:inoppie:20210124212611j:plain

コンポーネントが少し派手かなと思っていたけど,視認性が悪い訳ではないし,印象に残っていいかも。

手番が遅いとなかなか計画通りに進まないので,ラクダを使って積極的に手番を早めていくか,残された選択肢の中で上手くやり繰りしていくか悩ましい。

ダウンタイムに関しては自分は全く気になりませんでした。全員で48手番(12手番×4人)なので,手番順の決定,モンゴルの襲来,得点計算を考慮すると1手番の平均時間は80秒程度だと思います。手番が1から4になると間隔が空くので,ダウンタイムが長く感じるのかな。

 

蟻の国

f:id:inoppie:20210124213024j:plain

個人ボードの巣穴から共通ボードの外の世界に出ていくという手法で蟻の生態を表現したワーカープレイスメント。

ゲーム自体は思ったより分かりやすくてリプレイ性も高そうだけど,幼虫がキューブ,育児蟻が八角柱,勝利点マーカーが厚紙などコンポーネントに不満を感じて,このゲームこそリメイクされるべきでは?と思ってしまった。

 

岡山市内の公民館が館内の飲食禁止(水分補給を除く)になってしまいました。外食すると遊ぶ時間が減ってしまうので,やっぱり持ち込み+車内で飲食がいいですかね。悩ましいところ。

そろそろ重ゲー会をと思っていたけど,がっつり遊べて満足したので,次回は通常会で5~6ゲームくらい遊べればいいかなくらいの気分になっています。(重ゲーの持ち込みも大歓迎です)

次回は2/14(日)に開催予定です。参加できる方よろしくお願いします。